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题名:
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游戏角色动画设计 / 谌宝业, 刘若海编著 , |
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ISBN:
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978-7-302-27376-9 价格: CNY64.00 (含光盘) |
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ISBN:
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978-7-89444-699-2 价格: |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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320页 彩图 24cm 光盘1片 |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2012 |
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内容提要:
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本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。讲解了使用3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。最后通过引用项目操作的思路,解析了3ds Max与游戏引擎的结合应用过程。 |
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主题词:
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动画 角色 |
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中图分类法:
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J218.7 版次: 5 |
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主要责任者:
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谌宝业 编著 |
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主要责任者:
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刘若海 编著 |